Nazwa
|
KW-4
|
Typ
|
Czołg ciężki
|
Poziom
|
VIII
|
Uzbrojenie
|
107mm ZiS-24: penetracja 227mm; obrażenia 320
|
Pancerz
|
Kadłub: 180mm/150mm/90mm, wieża: 180mm/150mm/140mm
|
Wytrzymałość
|
1650 punktów życia
|
Mobilność
|
Prędkość maksymalna: 30km/h, silnik: 1200KM
|
Rola
|
Walka na średnim dystansie, snajper, walka w zwarciu
|
KW-4 czyli bunkier na gąsienicach i jednocześnie kolos na glinianych nogach. Cechą charakterystyczną tego pojazdu jest bardzo gruby pancerz przedni i boczny, potężne gąsienice i olbrzymia waga, zaś uzbrojony jest w armatę 107mm ZiS-24, czyli radziecki odpowiednik działa, w jakie wyposażono Tygrysa Królewskiego. Czołg ten, ze względu na swoją wagę i rozmiary ma wiele wad: jest on powolny, pełen obrót wieży jest najdłuższy wśród maszyn ósmego poziomu oraz jest doskonałym celem dla artylerii. Dodatkowo doświadczony czołgista może bez problemu ostrzelać jego słabe punkty i całkowicie zniwelować ochronę zapewnianą przez gruby pancerz. Jednakże po zainstalowaniu wszystkich modułów i opanowaniu trudnej sztuki prowadzenia KW-4, pojazd ten może śmiało stawić czoła swoim odpowiednikom należącym do pozostałych nacji.
Rozwój, sprzęt, załoga
Najważniejszym ekwipunkiem, jaki musimy opracować na KW-4 jest armata ZiS-24. Po zdobyciu jej możemy następnie rozpocząć zbieranie doświadczenia na ST-I bądź też dokupić brakujące moduły w kolejności: zawieszenie, wieża, silnik, radio.
Sprzęt preferowany: mechanizm dosyłający, stabilizator pionowy, ulepszona wentylacja.
Sprzęt opcjonalny: skrzynka z narzędziami, ulepszony system naprowadzania, osłona przeciwodłamkowa
Umiejętności i atuty: szósty zmysł dla dowódcy, naprawa dla reszty czołgistów. Następnietowarzysze broni dla całej załogi. Możemy również pokusić się o wybranie umiejętności poprawiających właściwości jezdne czołgu, takie jak hamowanie sprzęgłem czy też jazda terenowa.
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz